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Partes del cuerpo humano para niños

Cada parte del cuerpo tiene su propia tarjeta flash con título y sonido. Nuestra aplicación de cuerpo parlante te ayudará a disfrutar enseñando a los niños. Una gran manera de aprender a reconocer letras, números, colores y formas. Letras ABC para niños en edad preescolar. La mejor aplicación gratuita de Android para la educación preescolar.

Características:

- instalar en tarjeta SD
- sonidos de partes del cuerpo humano
- los niños aprenden con diversión anatomía humana
- anatomía para niños pequeños
- juegos de fonética para niños
- la mejor interfaz para niños pequeños
- ayuda a las madres, padres, enfermeras y hermanas a estudiar el alfabeto con los niños
- podría usarse en guarderías, jardines de infancia, preescolares, escuelas, universidades
- alfabeto para niños pequeños
- juego educativo para niños.

Tarjetas de aprendizaje para bebés.

Cada tarjeta flash está muy ilustrada y aparece una imagen animada con los animales y el sonido asociados. Las tarjetas flash con el alfabeto y los números ayudan a los niños a desarrollar la memoria y las habilidades auditivas. Los niños aprenderán la fonética y podrán conectar los sonidos de las letras con los objetos, por ejemplo: A es para Apple.

Los juegos educativos son juegos diseñados explícitamente con fines educativos o que tienen un valor educativo incidental o secundario. Todos los tipos de juegos se pueden utilizar en un entorno educativo. Los juegos educativos son juegos que están diseñados para enseñar a las personas sobre ciertos temas, ampliar conceptos, reforzar el desarrollo, comprender un evento histórico o una cultura, o ayudarlos a aprender una habilidad mientras juegan. Los tipos de juegos incluyen juegos de mesa, cartas y videojuegos.

El cuerpo humano es la estructura completa de un organismo humano y consta de cabeza, cuello, torso, dos brazos y dos piernas. Cuando el ser humano llega a la edad adulta, el cuerpo consta de cerca de 100 billones de células, la unidad básica de la vida. Estas células se organizan biológicamente para eventualmente formar todo el cuerpo.

La anatomía es una rama de la biología y la medicina que considera la estructura de los seres vivos. Es un término general que incluye la anatomía humana, la anatomía animal (zootomía) y la anatomía vegetal (fitotomía). En algunas de sus facetas la anatomía está íntimamente relacionada con la embriología, la anatomía comparada y la embriología comparada, por raíces comunes en la evolución.

Un juego es un juego estructurado, generalmente realizado para disfrutarlo ya veces como una herramienta educativa. Los juegos son distintos del trabajo, que normalmente se realiza a cambio de una remuneración, y del arte, que suele ser una expresión de elementos estéticos o ideológicos. Sin embargo, la distinción no es clara y muchos juegos también se consideran trabajo (como los jugadores profesionales de deportes/juegos para espectadores) o arte (como los rompecabezas o los juegos que involucran un diseño artístico como Mahjong, solitario o algunos videojuegos).

La educación en su sentido general es una forma de aprendizaje en la que el conocimiento, las habilidades y los hábitos de un grupo de personas se transfieren de una generación a la siguiente a través de la enseñanza, la formación o la investigación. La educación frecuentemente se lleva a cabo bajo la guía de otros, pero también puede ser autodidacta.[1] Cualquier experiencia que tenga un efecto formativo en la forma de pensar, sentir o actuar puede considerarse educativa.

Una tarjeta flash es un conjunto de tarjetas que contienen información, como palabras o números, en uno o ambos lados, que se utilizan en ejercicios de clase o en estudios privados. Uno escribe una pregunta en una tarjeta y una respuesta al dorso. Las flashcards pueden contener vocabulario, fechas históricas, fórmulas o cualquier tema que se pueda aprender a través de un formato de preguntas y respuestas. Las tarjetas didácticas se utilizan ampliamente como un ejercicio de aprendizaje para ayudar a la memorización mediante la repetición espaciada.
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  • Categoría

    Educación
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