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La description de Kung Fu


Kung Fu

Vous êtes un maître de \"kung fu\" et votre petite amie est kidnappée par un gang rival. Ils la retiennent captive au cinquième étage du dojo du clan. Vous devez poing, sauter, vous frayer un chemin jusqu'au dernier étage et vaincre le chef de clan afin de sauver votre petite amie. Ce ne sera pas une bataille facile. Vous affrontez des maîtres combattants eux-mêmes, en particulier certains qui sont équipés d'armes ou d'acolytes dangereux. Repoussez chacun des sbires afin de pouvoir sauver votre petite amie et vaincre les personnes qui vous ont tant irrité.

[Commandes]
A - coup de poing
B - coup de pied
UP - saute
DOWN - s'accroupit
LEFT - déplace Thomas vers la gauche
RIGHT - déplace Thomas vers la droite
SELECT - sélectionner le jeu
START - mettre le jeu en pause
UP + A - coup de poing volant
UP + B - coup de pied avant volant
DOWN + A - coup de poing accroupi
DOWN + B - accroupi coup de pied

En combinant des sauts et des accroupissements avec des coups de poing et des coups de pied, vous pouvez étendre la portée de
Thomas lors des attaques. Certains ennemis ne peuvent être touchés que par certaines attaques
. La hauteur de chaque attaque varie. Le coup de pied accroupi vous donne l'attaque la plus basse possible
, le coup de pied sauté étant le plus élevé disponible.
Les coups de poing vous récompensent avec plus de points par kill, en raison de leur portée plus courte,
et de leur plus grande résistance au lancer pendant une bataille. Les coups de pied ont plus de portée et
donnent moitié moins de points.

[Personnages]

Thomas
Un expert en Kung Fu d'acier, il a maîtrisé l'art des coups de poing puissants, des coups de pied tranchants et des coups de pied sautés au bon moment. Le joueur doit décider quelles techniques utiliser et quand.

Sylvia
Capturée par le mystérieux gang \"X\", elle est retenue captive au sommet de leur château. Elle attend fébrilement son sauvetage par Thomas.

Stick Fighter
C'est le premier boss que vous rencontrerez durant la partie. Assez dangereux à approcher car il fait tourner rapidement un bâton puissant autour de son corps.
VALEUR : 2 000 points

Boomerang Fighter
C'est le deuxième boss que vous rencontrerez pendant la partie. Vous lance un boomerang avec deux modèles de distance.
VALEUR : 3 000 points

Géant
C'est le troisième boss que vous rencontrerez durant la partie. Combattant gigantesque qui utilise la force brute pour vaincre vos compétences en arts martiaux.
VALEUR : 3 000 points

Black Magician
C'est le quatrième boss que vous rencontrerez pendant la partie. Ce type peut exécuter des tours défiant la mort et une variété d'illusions.
VALEUR : 5 000 points

Monsieur X, le chef de gang
C'est le dernier boss que vous rencontrerez durant la partie. Le maître de tous les arts martiaux et le plus puissant adversaire du château. Votre véritable ennemi et rival à vaincre.
VALEUR : 10 000 points

Gripper
L'un des ennemis les plus couramment rencontrés tout au long du jeu. Ils courront vers vous et tenteront de vous saisir, ce qui réduira progressivement votre vie.
VALEUR : Coup de pied => 100 points
Coup de poing => 200 points
Jump Kick => 300 points

Lanceur de couteaux
Un ennemi assez rare qui vous lance des couteaux . Habituellement vêtus de bleus
VALEUR : Kick => 500 points
Punch => 800 points
Jump Kick => 1 000 points

Tom Toms
Les nains d'artistes martiaux qui peut attaquer en courant vers vous ou en effectuant des assauts aériens.
VALEUR : Coup de pied => 200 points
Coup de poing => 300 points

Dragon
Ces créatures tombent du plafond au-dessus. Ils envoient une flamme de feu directement au-dessus. Il est préférable de se baisser lorsque cela se produit.
VALEUR : Kick => 2 000 points
Punch => 2 000 points
Jump Kick => 2 000 points

Confetti Ball
Ces appareils tomberont du plafond au-dessus et planer à une certaine distance. Après si longtemps, ils exploseront en libérant des particules dans des directions spécifiées.
VALEUR: Jump Kick => 1 000 points

Serpent
Ce sont des serpents venimeux qui sont libérés de bocaux brisés, qui tombent d'en haut. Vous pouvez soit les éviter, soit les détruire avec un coup de pied bas avant qu'ils n'éclatent du bocal.
VALEUR : Coup de pied => 100 points

Papillon venimeux
Créatures dangereuses qui volent selon des schémas définis. Peut être détruit avec des attaques volantes ou de simples coups de poing/coups de pied.
VALEUR : Punch => 600 points
Kick => 500 points
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  • Catégorie

    action
  • Mettez-le sur:

    Go Google Play com.hutonsoft.kungfu
  • Conditions:

    Android 4.2+

Kung Fu 1.0 APK pour Android 4.2+

Version 1.0 pour Android 4.2+
Mise à jour le 2022-05-13
Installe 100.000++
Taille du fichier 5.530.669 bytes
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