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ID: com.zirotek.minerunner

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La description de Coureur de mines


Coureur de mines

[Game Play]
Pour terminer un niveau, vous devez collecter tout l'or dans une scène. Lorsque vous réussissez, vous pouvez alors gravir une échelle jusqu'en haut de l'écran et accéder au niveau suivant. Vous utiliserez votre pistolet de forage laser pour percer des fosses et des passages à travers des sols en briques. Vous pouvez creuser uniquement à travers des briques fissurées, pas à travers des surfaces solides, et les trous doivent être percés jusqu'au bout pour être efficaces.

Si un garde tombe dans une fosse et reste coincé, il deviendra sûr (pour un moment) pour vous de lui écraser. Il libérera tout l'or qu'il transporte. Tous les trous que vous avez percés se rempliront à nouveau après un certain temps, et les gardes pris dedans lorsqu'ils se rempliront mourront et seront reconstitués par de nouveaux gardes en haut de l'écran. Les gardes peuvent grimper dans des fosses qui ne se referment pas autour d'eux. Votre joueur ne peut pas sortir des fosses et mourra s'il est piégé dans une fosse qui ne fait qu'une seule brique de large. Votre joueur peut également être pris dans une situation sans issue et pourtant être en vie. Dans ce cas, vous ne pouvez cliquer que sur pause—> recharger pour redémarrer le niveau. L'or

porté par les gardes ennemis cesse d'être visible. Si vous avez ramassé tout l'or visible sur l'écran mais toujours pas assez, un ou plusieurs des gardes portent encore de l'or. Vous devez piéger les gardes dans une fosse et ramasser leur or. Si un ennemi transportant de l'or tombe dans une \"impasse\" que lui et vous ne pouvez pas quitter, vous ne pouvez que recommencer le niveau.

Les étages peuvent également contenir des trappes, à travers lesquelles le joueur et les gardes tomberont. Le joueur ne peut creuser un trou que sur les côtés, et pas directement sous lui. Cela introduit une stratégie importante pour creuser un trou x blocs de profondeur, le joueur doit d'abord creuser un espace d'au moins x large pour pouvoir creuser à travers, car le nombre d'espaces diminuera avec chaque couche, et le joueur a besoin d'au moins un espace adjacent libre pour pouvoir creuser. Cependant, des exceptions à cette règle surviennent lorsque le joueur creuse depuis la position debout sur une échelle ou suspendu à une barre au corps à corps, ce qui permet au joueur de creuser et de descendre à plusieurs reprises d'une rangée. Ce type de creusement est impliqué dans la résolution de nombreux niveaux.

Le personnage du joueur peut tomber de hauteurs arbitraires sans aucune blessure mais ne peut pas sauter, et les joueurs peuvent se piéger dans des fosses dont la seule échappatoire est d'interrompre le niveau, ce qui coûte une vie, et de recommencer.

Le joueur peut entrer en contact avec un garde directement d'en haut, les pieds du bonhomme allumette touchant la tête du garde. C'est ce qui permet au joueur de marcher sur des gardes temporairement bloqués dans un trou creusé. Il est également possible d'établir ce contact alors que le garde et le joueur sont en chute libre, car le joueur non seulement court plus vite que les gardes, mais tombe également plus vite ; de plus, il est possible de survivre au contact pieds contre tête pendant qu'un garde se tient debout sur une plate-forme et commence à bouger. Les deux formes de contact sont nécessaires pour résoudre certains niveaux. Parfois, il est nécessaire de libérer un garde pris au piège en creusant tout en se tenant sur la tête, puis en se déplaçant rapidement dans la direction opposée lorsque le garde commence à marcher vers la liberté. Dans certains niveaux, il est nécessaire d'utiliser une garde tombante comme pont pour atteindre une zone autrement inaccessible. Une subtilité est que si un mouvement vers le bas est initié en se tenant sur la tête d'un garde, ou en touchant brièvement la tête du garde pendant une chute libre, les conséquences sont fatales.

Dans certains niveaux, les gardes peuvent être délibérément piégés de différentes manières. Ils peuvent être amenés à entrer dans une partie du niveau à partir de laquelle il n'y a pas d'échappatoire. Dans certaines situations, le joueur peut libérer des gardes piégés en les déterrant. Dans certains niveaux, pour collecter de l'or, le joueur doit exploiter les gardes pour le collecter.

[Control]
-- Joystick/D-Pad : déplacer le joueur
-- A : Creusez un trou sur le côté droit
-- B : Creusez un trou sur le côté gauche

[Caractéristiques]
- 201 niveaux entièrement gratuits et déverrouillés, vous attendent pour défier
- Graphismes et effets sonores de jeu rétro, vous permettant de revivre l'expérience passée

Profitez-en !
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  • Catégorie

    Puzzle
  • Mettez-le sur:

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Coureur de mines Varies with device APK pour Android Varies with device+

Version Varies with device pour Android Varies with device+
Mise à jour le 2020-04-12
Installe 1.000.000++
Taille du fichier 12.797.769 bytes
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