Mineiro
ID: com.zirotek.minerunner
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Versão:
Varies with device
-
Atualização em:
2020-04-12
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A descrição de Mineiro
Mineiro
[Jogo]
Para completar um nível, você deve coletar todo o ouro em uma cena. Quando você conseguir, você pode subir uma escada até o topo da tela e entrar no próximo nível. Você usará sua pistola de perfuração a laser para perfurar poços e passagens em pisos de tijolos. Você pode cavar apenas através de tijolos fissurados, não através de superfícies sólidas, e os furos devem ser perfurados até o fim para serem eficazes.
Se um guarda cair em um buraco e ficar preso, será seguro (por um momento) para você atropelá-lo. Ele liberará qualquer ouro que estiver carregando. Quaisquer buracos que você perfurou serão preenchidos novamente após um período de tempo, e os guardas presos neles quando forem reabastecidos morrerão e serão reabastecidos por novos guardas na parte superior da tela. Os guardas podem escalar para buracos que não se fecham ao redor deles. Seu jogador não pode sair de poços e morrerá se ficar preso em um poço com apenas um tijolo de largura. Seu jogador também pode ser pego em uma situação sem saída e ainda estar vivo. Nesse caso, você só pode clicar em pausar—> recarregar para reiniciar o nível. O ouro
carregado pelos guardas inimigos deixa de ser visível. Se você pegou todo o ouro visível na tela, mas ainda não o suficiente, um ou mais dos guardas ainda estão carregando ouro. Você deve prender os guardas em um poço e pegar seu ouro. Se um inimigo carregando ouro cair em um \"beco sem saída\" que ele e você não consigam sair, você só poderá reiniciar o nível.
Os andares também podem conter alçapões, através dos quais o jogador e os guardas cairão. O jogador só pode cavar um buraco nas laterais, e não diretamente embaixo dele. Isso introduz uma estratégia importante para cavar um buraco de x blocos de profundidade, o jogador deve primeiro cavar um buraco de pelo menos x de largura para poder cavar através dele, pois o número de espaços diminuirá a cada camada e o jogador precisa de pelo menos um espaço adjacente livre para poder cavar. No entanto, exceções a esta regra surgem quando o jogador cava a partir da posição de pé em uma escada, ou pendurado em uma barra de mão em mão, o que permite que o jogador cave e desça repetidamente uma linha. Este tipo de escavação está envolvido na resolução de muitos níveis.
O personagem do jogador pode cair de alturas arbitrárias sem nenhum ferimento, mas não pode pular, e os jogadores podem se prender em poços dos quais a única saída é abortar o nível, custando uma vida e começar de novo.
O jogador pode entrar em contato com um guarda diretamente de cima, com os pés do boneco tocando a cabeça do guarda. Isso é o que permite ao jogador passar por cima de guardas que estão temporariamente presos em um buraco que foi cavado. Também é possível fazer esse contato enquanto tanto o guarda quanto o jogador estão em queda livre, já que o jogador não só corre mais rápido que os guardas, mas também cai mais rápido; além disso, é possível sobreviver ao contato pé-cabeça enquanto um guarda está de pé em uma plataforma e começa a se mover. Ambas as formas de contato são necessárias para resolver alguns níveis. Às vezes é necessário libertar um guarda preso cavando enquanto está de cabeça para baixo, mas depois movendo-se rapidamente na direção oposta quando o guarda começa a marchar para a liberdade. Em alguns níveis, é necessário usar uma proteção contra queda como uma ponte para alcançar uma área inacessível. Uma sutileza é que, se um movimento para baixo for iniciado enquanto estiver na cabeça de um guarda, ou tocar brevemente a cabeça do guarda durante a queda livre, as consequências são fatais.
Em alguns níveis, os guardas podem ser presos deliberadamente de várias maneiras. Eles podem ser atraídos a entrar em uma parte do nível da qual não há como escapar. Em algumas situações, o jogador pode libertar guardas presos cavando-os. Em alguns níveis, para coletar algum ouro, o jogador deve explorar os guardas para coletá-lo.
[Control]
-- Joystick/D-Pad: move o jogador
-- A : Cava um buraco no lado direito
-- B : Cava um buraco no lado esquerdo
[Recursos]
- 201 níveis completamente gratuitos e desbloqueados, esperando por você para desafiar
- Gráficos de jogos retrô e efeitos sonoros, permitindo que você reviva a experiência passada
Divirta-se!
[Jogo]
Para completar um nível, você deve coletar todo o ouro em uma cena. Quando você conseguir, você pode subir uma escada até o topo da tela e entrar no próximo nível. Você usará sua pistola de perfuração a laser para perfurar poços e passagens em pisos de tijolos. Você pode cavar apenas através de tijolos fissurados, não através de superfícies sólidas, e os furos devem ser perfurados até o fim para serem eficazes.
Se um guarda cair em um buraco e ficar preso, será seguro (por um momento) para você atropelá-lo. Ele liberará qualquer ouro que estiver carregando. Quaisquer buracos que você perfurou serão preenchidos novamente após um período de tempo, e os guardas presos neles quando forem reabastecidos morrerão e serão reabastecidos por novos guardas na parte superior da tela. Os guardas podem escalar para buracos que não se fecham ao redor deles. Seu jogador não pode sair de poços e morrerá se ficar preso em um poço com apenas um tijolo de largura. Seu jogador também pode ser pego em uma situação sem saída e ainda estar vivo. Nesse caso, você só pode clicar em pausar—> recarregar para reiniciar o nível. O ouro
carregado pelos guardas inimigos deixa de ser visível. Se você pegou todo o ouro visível na tela, mas ainda não o suficiente, um ou mais dos guardas ainda estão carregando ouro. Você deve prender os guardas em um poço e pegar seu ouro. Se um inimigo carregando ouro cair em um \"beco sem saída\" que ele e você não consigam sair, você só poderá reiniciar o nível.
Os andares também podem conter alçapões, através dos quais o jogador e os guardas cairão. O jogador só pode cavar um buraco nas laterais, e não diretamente embaixo dele. Isso introduz uma estratégia importante para cavar um buraco de x blocos de profundidade, o jogador deve primeiro cavar um buraco de pelo menos x de largura para poder cavar através dele, pois o número de espaços diminuirá a cada camada e o jogador precisa de pelo menos um espaço adjacente livre para poder cavar. No entanto, exceções a esta regra surgem quando o jogador cava a partir da posição de pé em uma escada, ou pendurado em uma barra de mão em mão, o que permite que o jogador cave e desça repetidamente uma linha. Este tipo de escavação está envolvido na resolução de muitos níveis.
O personagem do jogador pode cair de alturas arbitrárias sem nenhum ferimento, mas não pode pular, e os jogadores podem se prender em poços dos quais a única saída é abortar o nível, custando uma vida e começar de novo.
O jogador pode entrar em contato com um guarda diretamente de cima, com os pés do boneco tocando a cabeça do guarda. Isso é o que permite ao jogador passar por cima de guardas que estão temporariamente presos em um buraco que foi cavado. Também é possível fazer esse contato enquanto tanto o guarda quanto o jogador estão em queda livre, já que o jogador não só corre mais rápido que os guardas, mas também cai mais rápido; além disso, é possível sobreviver ao contato pé-cabeça enquanto um guarda está de pé em uma plataforma e começa a se mover. Ambas as formas de contato são necessárias para resolver alguns níveis. Às vezes é necessário libertar um guarda preso cavando enquanto está de cabeça para baixo, mas depois movendo-se rapidamente na direção oposta quando o guarda começa a marchar para a liberdade. Em alguns níveis, é necessário usar uma proteção contra queda como uma ponte para alcançar uma área inacessível. Uma sutileza é que, se um movimento para baixo for iniciado enquanto estiver na cabeça de um guarda, ou tocar brevemente a cabeça do guarda durante a queda livre, as consequências são fatais.
Em alguns níveis, os guardas podem ser presos deliberadamente de várias maneiras. Eles podem ser atraídos a entrar em uma parte do nível da qual não há como escapar. Em algumas situações, o jogador pode libertar guardas presos cavando-os. Em alguns níveis, para coletar algum ouro, o jogador deve explorar os guardas para coletá-lo.
[Control]
-- Joystick/D-Pad: move o jogador
-- A : Cava um buraco no lado direito
-- B : Cava um buraco no lado esquerdo
[Recursos]
- 201 níveis completamente gratuitos e desbloqueados, esperando por você para desafiar
- Gráficos de jogos retrô e efeitos sonoros, permitindo que você reviva a experiência passada
Divirta-se!
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Mineiro Varies with device APK para Android Varies with device+
Versão | Varies with device para Android Varies with device+ |
Atualização em | 2020-04-12 |
Instalações | 1.000.000++ |
Tamanho do arquivo | 12.797.769 bytes |
Permissões | ver permissões |
O que há de novo | Novo lançamento |
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